逆转裁判成步堂合集

逆转裁判!真的很有趣!

看厌了现代游戏复杂公式的概念美术,逆转裁判就是我渴望已久的眼药水。人物设定简单直接,特色鲜明,动画逗趣可爱。玩逆转裁判就像儿时第一次看猫和老鼠,夸张有趣的演出让人忘记这是一款讨论调查杀人案真相的侦探推理游戏。我喜欢逆转裁判的阳光风格推理剧,这种恰到好处喜剧冲淡了流程的公式化和一些剧情上的不合理。才能让玩家真正的把注意力集中到本格的推理环节,而不是死磕一些无关痛痒的服务性剧本瑕疵;作案现场刚好打雷把桥烧了,那我从悬崖上掉下只得个感冒,也可以理解对吧;还能把设定拓展到降灵和心灵枷锁这种超现实题材上。

说的好

ADV的剧本才是整个游戏最坚实的基座,而巧舟的脚本能力奠定了这个系列标杆级的位置。逆转裁判的剧本是围绕角色展开的,手法和凶手是谁印象没有这么深刻。逆转裁判的重点更偏向和各个角色辩论,通过对话和演出来塑造每个登场人物的形象。三代里面开头和结尾最重要的案件也都是互相衔接,用来给我们的辩方检方团体补充背景故事的。通过各个角色的个人魅力来吸引住玩家,产生游玩动机。在这个框架下你只要把人设做的够有趣,然后保证角色行动不OOC就足够了。顺着辩方检方的对决一点点缕清故事,逆转裁判是我玩到过破案进展最丝滑的推理剧之一。

还有2代和3代开头教学关,安排了成步堂失忆和回到过去讲前传故事,也算得上是比较经典的续作为了防止主角水平弱化而做的解决方案。

缺点几乎没有,几个比较烦恼的地方包括:

-很多时候指认证据和我想表达的东西对不上

-搜查的时候没有明确的转换场景的信号

-询问环节居然有全问一遍才能往下推进的环节

-强行推成步堂和真宵CP